Jour un, c’est un banc de sable.
Chaque grande île commence modestement. La vôtre débute comme une petite étendue de sable au milieu de la mer, et comme une grande idée de ce qu’elle pourrait devenir. Ne vous inquiétez pas : vous allez vous y attacher. C’est sûr comme la marée.
Suivez la lumière.
Des faisceaux de lumière dessinent le terrain qui pourrait être le vôtre ensuite : une plage pour un feu de camp, une colline pour admirer de loin, de la place pour la ville que vous aviez en tête. Choisissez l’endroit où votre île grandit, et regardez-la prendre forme.

Puis la mer vous en rend une partie.
Débloquez-la, et de toutes nouvelles terres surgissent de l’eau, avec de la place pour tout ce que vous imaginerez ensuite : une maison de plage, un jardin, tout un quartier. Voilà qui change le terrain.

Remplissez-la.
Des cubes venant de votre pack, n’importe quelle couleur, à l’endroit où vous voulez. Un toit violet ? Un sol vert ? Personne ne va vous dire que c’est faux.

Puis recommencez.
Chaque zone que vous ouvrez vous donne plus d’île, et plus d’île vous donne plus à construire. Tout s’accumule tranquillement, puis un jour vous levez les yeux et c’est une ville. Ça grandit tellement vite.

Pas d’intrus. Sauf les amis.
Elle est privée, et elle reste exactement comme vous l’avez laissée. Les seules personnes qui la voient sont celles que vous allez chercher en volant. Votre île, votre liste d’invités.
