Kraby. Pizza. Zagadkowa sprawa.
Witamy na Krabowym Wydarzeniu na Wyspach Dojo. Od 1 do 28 czerwca Kraby i Pizza przejmują Wyspę Główną na cztery tygodnie tajemnic, pepperoni i całą masę krabów.
Zaczyna się tak, jak zwykle zaczynają się takie rzeczy. Strażnik Tumbles zauważa, że pizza wciąż znika ze stołów piknikowych. Krabowe rekwizyty pojawiają się wzdłuż plaży. Na piasku pojawia się mały sklepik, którego budowy nikt nie pamięta. Kraby z Wysp Dojo nie ukrywają specjalnie, dokąd trafia pizza, ale też się nie tłumaczą.

Tumbles potrzebuje pomocy.
Wysyła cię więc, żebyś to sprawdził. Każdy tydzień odsłania odrobinę więcej historii. W świecie pojawiają się nowe nagrody, w sklepie nowe rzeczy, na które można je wydać, a kraby stają się coraz bardziej odważne w tym, czymkolwiek się zajmują.

Zadanie jest dość proste. Podejmij grę, przynoś to, o co prosi Tumbles, i podążaj tropem pepperoni, dokądkolwiek cię zaprowadzi. Im dalej zajdziesz, tym dziwniej zacznie to wszystko wyglądać i tym trudniej będzie przestać.

Teraz pizzą płaci się za wszystko.
Tumbles płaci ci za każdą misję w kawałkach pizzy, a kawałki pizzy to jedyne, co przyjmie nowy sklep na piasku. Dziwne. Podejrzane. Działa.

Zanieś swoją pizzę na plażę i wymień ją na bloki dostępne tylko przez ograniczony czas — których nie znajdziesz nigdzie indziej na wyspie. Sklep wymienia swój asortyment w miarę trwania wydarzenia, więc to, co jest za ladą w tym tygodniu, znika następnego. Jeśli zobaczysz coś, co ci się podoba, chwyć to, dopóki jeszcze jest.

Jedna zasada.
Jest tylko jedna zasada dla całego Krabowego Wydarzenia. Podejmij grę i nie zadawaj zbyt wielu pytań o pizzę.
